indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……“疯王子,又想偷懒了?自己百度去!滚!”
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
筆者30小時的《黑道風雲》遊戲流程充滿了精彩絕倫的高潮和撲朔迷離的低谷。……、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死。……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對
indienova.com/game/sniper-training-camp
游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手速,……各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩……FPS 游戏时遇到对手时就不会手忙脚乱了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么看怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?
indienova.com/steam/game/862690
角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
所有想到的标题都感觉不太合适相对的不太熟悉的英文就直接把agriculture和alchemy拼起来也不用管英语使用者看上去合适不合适了也不知道他们看不看得懂想来日文大概会起个阿格凯米这种谁都看不懂的标题以……弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
版本:Early Access
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